本文共 1261 字,大约阅读时间需要 4 分钟。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性、有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
爱美之心人皆有之。其实软件界面就像工业造型一样,是产品的重要卖点。一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。
检验一个界面的标准-既不是某个项目开发组领导的意见,也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
所以,对于大多数商业软件或者专业产品来说,Qt的本地化样式显然已经不能满足期望,我们需要进行大量的样式美化,才能够让它更有个性、有品位。
下面我们来实现这样一个界面。
设置窗口标志为无边框
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | windowFlags());
关于WindowFlags枚举值很多,其中有一个WindowStaysOnTopHint
,可以让窗体位于所有界面之上,类似于QQ主面板,一打开就在所有软件之上-比较霸道。
设置无边框之后,窗体是无法移动的,下面我们介绍两种方式来进行移动。
// 鼠标相对于窗体的位置 event->globalPos() - this->pos()void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event){ if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_bPressed = true; m_point = event->pos(); }}// 若鼠标左键被按下,移动窗体位置void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){ if (m_bPressed) move(event->globalPos() - m_point);}// 设置鼠标未被按下void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){ Q_UNUSED(event); m_bPressed = false;}
包含头文件与需要用到的库
#ifdef Q_OS_WIN#pragma comment(lib, "user32.lib")#include#endif
发送系统消息,进行移动
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event){#ifdef Q_OS_WIN if (ReleaseCapture()) SendMessage(HWND(winId()), WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0); event->ignore();#else#endif}